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话题

话题 是一组相关对话的容器。它有参与者名单,并可以容纳多个相互独立的消息线程;每位话题成员都能查看并加入这些线程。

当团队需要围绕一个项目、调查或事故拆分多个并行工作流时,使用话题。话题不是群聊:群聊是一条共享对话,而话题是多个对话的容器(参阅群聊)。

话题与其他对话模型

一对一对话群聊话题
结构一条消息线程一条消息线程一个或多个对话的容器
参与者你和智能体一条对话上的成员名单话题下所有对话共享的成员名单
侧边栏一个独立条目一个独立条目一个父条目,下面嵌套多个对话
沙箱你的个人沙箱对话范围的共享沙箱话题范围的共享沙箱

创建话题

话题有三种创建方式。无论使用哪种方式,创建者都会成为其 所有者

新建话题

点击侧边栏中的 新建话题。输入标题、邀请工作区成员,并选择沙箱模式。CubePlex 会创建带有第一个对话的话题并将其打开。

显示沙箱选项的新建话题对话框

升级现有对话

当一对一对话需要拆分为多个线程时,在对话标题栏中使用 升级为话题。现有对话会成为新话题下的第一个对话,你将成为其所有者。

已属于话题,或已关联 IM 机器人、计划任务、事件触发器的对话不能升级。

从 IM 机器人创建

IM 连接器使用 topic 路由模式时,会在首次收到消息时创建 CubePlex 话题,并保存 IM 平台和频道元数据。使用 shared 路由模式时,连接器使用的是一条独立群聊,不会创建话题。参阅 IM 连接器群聊

Web 话题和 IM 话题无法互通(当前限制)

IM 运行器只能驱动源自 IM 的话题。你在 Web 应用中创建的话题目前无法通过 IM 频道获得回复。

参与者和角色

每位参与者都具有以下两种角色之一:

  • 所有者 — 管理参与者、标题和话题生命周期。
  • 成员 — 可以阅读和发布话题下每个对话中的内容,并开始新对话。
操作可执行者
邀请参与者仅所有者
离开话题任意参与者(自己)
移除其他参与者仅所有者
转移所有权/更改角色仅所有者
重命名话题仅所有者
置顶/取消置顶话题任意参与者
归档话题仅所有者
在话题中开始新对话任意参与者

受邀者必须已经是工作区成员。话题仅对参与者可见。如果所有者离开或被移除,所有权会转给最早加入的剩余参与者。

默认参与者上限为 20;从共享 IM 频道创建的话题最多可容纳 100 位参与者。

共享沙箱

话题拥有一个共享的代码执行沙箱,创建时选择且之后不能更改:

  • 专用话题沙箱 — 新建属于话题的沙箱,存储隔离;开始时所在对话中的文件不会带入。这是 新建话题 的默认选项。
  • 复用创建者的沙箱 — 在所有者的个人沙箱中运行,保留现有文件和环境;所有成员的代码都会在该环境中执行。这是升级现有对话时的默认选项。
警告

复用模式下,其他成员的操作会在所有者的个人沙箱中执行。仅应与信任其使用该环境的人一起使用。

可在工作区沙箱设置标签中管理话题沙箱。

话题中的对话

话题从一个对话开始,任意参与者都可以继续创建对话,通常每个子任务一个。它们均对所有成员可见,并在侧边栏中嵌套在话题下方。话题没有额外的一条消息线程。

共享话题中的每条消息都会标示发送者;普通一对一聊天只有一个人类参与者,因此不会显示该标记。

排序、置顶和归档

  • 排序。 话题、群聊和一对一对话共用一个侧边栏列表,并按最近活动排序。话题中的任意对话有新消息时,话题会移动。
  • 置顶。 置顶话题对所有成员生效;置顶单个对话只会提升该对话。
  • 归档。 所有者可为所有成员归档话题。成员可从话题成员控件中离开。

将话题作为自动化目标

计划任务可以将话题作为目标,使定期结果发布到共享工作区,而不是私人对话。参阅计划任务

提示

  • 有意识地选择沙箱模式;它无法在之后更改。
  • 需要保留历史记录时,升级现有的一对一对话。
  • 并行工作流使用多个对话;如果所有人应该留在同一个线程,请使用群聊